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- 作為手機游戲平臺,ALAX將全球游戲開發者與世界各地超過一億的移動游戲玩家緊密聯系在一起
- 與Torque Mobile和UTOO簽署戰略合作伙伴關系,以深化其在亞洲的消費者網絡,并向他們提供全球移動游戲內容
香港, 2018年5月4日 - (亞太商訊) - 位于香港和日內瓦的ALAX通過基于代幣的籌款方式募得380萬美元。有了新資金的注入,ALAX希望能更好地實現其承諾,為亞洲帶來優質游戲內容。這筆資金同樣有助于推動產品的開發、全球擴張和員工招聘。
ALAX聯合創始人馮文和表示:“我們衷心感謝我們的支持者和投資者,是他們幫助我們完成了資金的募集。 ALAX團隊將竭盡所能實現我們的目標,建立全球移動游戲生態系統,并作出令我們團隊將引以為豪的貢獻。對于ALAX而言,2018年將是前景極為良好的一年。”
自2018年第1季度推出以來,ALAX在手機、消費電子產品和零售合作伙伴,包括包括中國、香港、印度尼西亞、馬來西亞和菲律賓等優先市場中的份額大幅上漲。3月,ALAX宣布與金立建立合作關系。這是一家位于中國及印度的世界頂級智能手機制造商。2016年,金立已在全球售出4,000余萬部智能手機,并且還在不斷壯大。該公司的手機現已成為印度最受歡迎的品牌之一,在全球50多個市場上也占有一席之地。
繼金立之后,ALAX還宣布與菲律賓智能手機和平板電腦領先制造商Torque Mobile以及東南亞最具網絡優勢的手機和配件供應商之一UTOO合作,后者在馬來西亞和印度尼西亞擁有106,000多家商店。與Torque Mobile建立的合作關系使得ALAX能在其智能手機和平板電腦設備上預裝游戲程序,有助于為菲律賓和亞洲的數百萬人帶來移動游戲內容。與此同時,UTOO將通過電子錢包在其商店內銷售ALAX充值卡,以換取數字貨幣。這使得沒有信用卡或銀行賬戶的消費者能夠輕松地購買手機游戲。 UTOO將通過ALAX充值卡的形式以固定價格獲取ALAX代幣。UTOO可以向最終用戶加價出售這些充值卡。
UTOO總監Ee Soon Guan先生表示:“我們很高興與ALAX合作,他們和我們一樣,看到了亞洲移動游戲的巨大潛力,特別是在游戲內容獲取領域。我們共同向更美好的移動游戲未來邁進了一步。”
亞洲移動游戲行業在未來幾年將有大幅增長。根據Newzoo報告,2017年,馬來西亞游戲玩家為游戲行業帶來了5.89億美元的收入,其中一半來自下載的手機游戲。 2021年印尼手機游戲市場預計為11.5億美元,年均增長17.5%,而中國作為全球第三大最具價值的市場,短短三年內,這一行業已從30億美元增至110億美元。最后,菲律賓手機游戲行業的收入于2017年達到1.75億美元以上,2022年收入將達到2.56億美元。
隨著ALAX進入這些市場,消費者和游戲開發商將受益于更快的交易時間、更低的內容價格,并能向數百萬“無銀行賬戶”的消費者開放游戲和應用程序的購買。之前,游戲開發者將不得不面對高達70%的費用以及最長可達6個月的結算時間。而現在,通過ALAX,他們將立即收到款項,節省的費用可轉而用于系列游戲的開發。從用戶角度來看,他們可以以更低的價格獲得更好的游戲內容,而且支付方式也與短信支付一樣簡單。
ALAX代幣計劃在不同交易所上市,從QRYPTOS直至YoBit、CREX24和Coinbene。代幣一旦在交易所上市,就可以交易,也可以用來獲取ALAX代幣。
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